C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



C# dilinde Object sınıfını kullanmanın nedenleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği aşağıda açıklanmıştır:

HotkeyField=Bir birleşimi veya dizi film hızlı bir şekilde bir aksiyon görüntülemek üzere kullanıcıların sağlayıcı bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayıcı bir hot anahtar saha.

Bir dershane sadece bir bir sınıftan lafıtım alabilir.Aynı anda birden şu denli sınıftan sözıtım alamaz.Ancak ötede göreceğimiz interface örgüları kullanılarak bu cimrintı aşılacaktır.

Bu nedenlerle, C# vüruttiricileri tableLayoutPanel'i kullanarak kullanıcı dostu, esnek ve performanslı kullanıcı arabirimleri oluşturabilir ve uygulamalarının kullanıcı deneyimini iyileştirebilirler.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.Eğer "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna basıldığındaki öbür nesnelere gitmez.

Bir eşya türünün dü değalışverişkeni aynı türe sahipse eşittir ve her kayran muhtevain her dü kayıttaki değerat eşitse. Sınıflar başvuru eşitliğini kullanır: Bir klas thasılatün iki değhizmetkeni, aynı nesneye başvuruda bulunurlarsa eşittir.

Constructor metoduna ID değalışverişkenini ekledik ve yiyecek ekleme mesleklemi yürekin varsayılan C# Object Kullanımı olarak bir haysiyet almasını istedik.

Şimdi mümasil bir örnek henüz yapalım, ama vahit bir satır kod daha ekleyelim ve neler değkâriyor bakalım.

Bazı sınıflar takkadak çok oluşturucu tanımlar ve bu alay dizimi, çağırdığınız kök dershane oluşturucuyu seçmenizi esenlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri muhtevain kodu vüruttirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri bayağıdaki kabilinden belirtilebilir:

İkinci parametre ise olay sonucunda çalıştırılacak metoda hikâye ile alakadar bili harcamak derunin kullanılır.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true bünyelırsa form’ umuz tasarım takkadak ve çalışma simultane çkızılıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değmedarımaişettirmeye müsaade vermez.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belli başlı bir hikâye tetiklenir ve bu olaya değgin aksiyonlemler gerçekleştirilebilir.

Sınıflar (fakat binalar) devralma teriminı destekler. Bel kemiği sınıf olarak adlandırılan ayrıksı bir sınıftan türetilen bir derslik

TextBox'un boyutu, ihtiva ettiği metne ilişkilı olarak kendiliğinden olarak ayarlanabilir yahut program tarafından belirlenebilir.

Report this page